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 Agence de chasseurs de primes

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AuteurMessage
Mavado
Bavard
Mavado


Nombre de messages : 164
Localisation : ..(g1).. Planête Titania
Date d'inscription : 18/12/2004

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MessageSujet: Agence de chasseurs de primes   Agence de chasseurs de primes EmptyMar 14 Juin à 23:36

Bienvenue dans l'agence de Ursa Majoris,

Dans notre agence, vous avez la posibilité de recruter les meilleurs chasseurs de primes de toute la galaxie!

Laissez vous tenter, vous ne serez pas déçus!

De nouveaux chasseurs proposeront leurs services très bientot, et ceux qui meurent seront remplacés régulièrement.

Contactez moi sur ma messagerie privée si vous voulez effectuer un recrutement



IMPORTANT:
La Guilde ne peut etre tenue pour responsable des actions de chasseurs de primes sous contrat, de même la Guilde ne fera pas un geste si un ou pluieurs vaisseaux de chasseurs de primes sont détruits, volés, infiltrés, ect...
Un vaisseau de chasseur de primes est reconnaissable à son nom
(ex: Cor Hydrae)










Chasseur de prime: Bolgar Diadem
Nom du vaisseau: Cor Hydrae
Nombre de vaisseaux: 1 bombardier puissant et résistant (niveau 20 )
Citation :
Histoire:
Né sur la planète Adumar, fils de fermiers, personne n’aurait pu deviner que Bolgar allait devenir l’un des plus grand chasseur de primes de la galaxie jusqu’au jour où un groupe de mercenaires lança un raid sur sa planète, tuant de nombreuses personnes dont ses parents.
Devenu orphelin, il fut adopté à l’âge de 10 ans par un capitaine pirate du nom de Amul le sanguinaire qui lui appris notamment à se battre et à utiliser son vaisseau de combat au maximum de ses capacités. Il devint bien vite évident que Bolgar était le meilleur guerrier d' Amul.
Lorsque la flotte pirate d'Amul fut détruite par la LMNA, seul Bolgar survécu. Il réussi même à garder son vaisseau, le Cor Hydrae, avec lequel il s’entraîna pendant des années et il finit par devenir un des chasseurs de primes les plus renommés.
Missions effectuées:
Attaque ou protection de planètes ou de vaisseaux
Cout du recrutement:
200 millions par jour




Chasseur de primes: Princesse Naruto
Nom du vaisseau: L'oeuil de Naruto
Nombre de vaisseaux: 1 radar performant et resistant (niveau 17 )
Citation :
Histoire:
Fille du roi de Pampaluna, Naruto a toujours vécu dans le luxe. Son père était un passioné de chasse, et il aimait partager sa passion avec sa fille. Il lui appris dès son plus jeune age à se servir d'un radar radioscopique, d'un détecteur infrarouge, d'un détecteur de mouvements et de toutes sortes d'instruments permettant de reperer ses proies.
Lorsque la planète fut envahie par une race inconnnue, Naruto réussi à se cacher. Ses competences pour localiser les aliens lui sauvèrent la vie. Elle assista impuissante au meurtre de ses parents et de son peuple.
Plus rien ne la retenant sur Pampaluna, elle décida de parcourir l'espace et de mettre ses competances au service des autres, en esperant ainsi éviter d'autres massacres.
Missions effectuées:
Surveillance d'un secteur ou repérage de vaisseaux ennemis
Cout du recrutement:
100 millions par jour et par secteur




Chasseur de primes: Grand prêtre Lazarus et ses flagellants
Nom des vaisseaux: Flagellants
Nombre de vaisseaux: Groupes de 4 vaisseaux puissants et resistants (niveau 17)
Citation :
Histoire:
La galaxie est un lieu dangereux et souvent cruel où guerres, épidémies et catastrophes naturelles peuvent détruire des planètes entieres. Il n'est guere étonnant que certains perdent la raison après avoir tant enduré. Beaucoup voient en leur destin un effondrement des poridiens, et ils croient vivre les derniers jours d'un monde mourrant.
Ces hordes de fanatiques se sont regroupés pour obéir aux divagations du grand prêtre Lazarus, qui annonce l'apocalypse. Ils voyagent dans la galaxie pour répendre leur vision cauchemardesque du futur.
Lazarus est également très interessé par l'argent, qu'il réinvestit dans sa secte. Losqu'un client désire employer un groupe de ses flagellants, il est heureux de les envoyer sacrifier leur vie, et ce plaisir est partagé.
Les nombreuses souffrances qu'ils endurent, et qu'ils s'infligent souvent à eux mêmes, rendent les flagellants quasiment insensibles à la douleur. Ils ne connaisent pas non plus la peur, puisqu'ils croient la fin du monde imminente. Ils combatront jusqu'à la mort.
Missions effectuées:
Attaques suicide, 1ères vagues de combat, soutien offensif.
Cout du recrutement:
1 milliard par groupe




Chasseur de primes: Compagnie des Poridiens Mutants du Soleil Bleu
Nom des vaisseaux: Mutant du Soleil Bleu
Nombre de vaisseaux: Groupes de 4 vaisseaux puissants et resistants (niveau 17)
Citation :
Histoire:
Il y a de nombreuses années, suite à une explosion d’origine inconnue qui frappa leur planète, et où presque tous les poridiens présents périrent ; seuls les plus « chanceux » survécurent.
Ils en sortirent transformés ; le fait de respirer des vapeurs radioactives à longueur de journée a entraîné des mutations physiques.
Leur taille a augmenté, leur force s’est accrue, leur visage s’est déformé et leurs descendants ont commencé à naître avec des bras ou des yeux en plus.
Ce furent les premiers poridiens mutants !

Les poridiens mutants se sont organisés en une équipe de chasseurs de primes depuis une dizaine d’années alors qu’une famine menaçait l’existence même de la tribu.
C’est leur chef Yétila qui eut cette idée.

En effet, sa planète avait été victime de plusieurs razzias perpétrées par des aventuriers et des mercenaires recrutés par les planètes alentours pour abattre « du mutant ».

Un dicton galactique voulait qu’un bon mutant soit un mutant mort.

Yétila, un poridien plutôt intelligent, a rapidement compris que si on était prêt à payer pour faire occire des mutants, les mutants pourraient eux-mêmes être payés pour tuer d'autres poridiens.
Il a alors créé la Compagnie des Poridiens Mutants du Soleil Bleu et a exigé que tous les membres de la tribu portent le symbole de l’unité : un cercle bleu traversé par un croissant de lune en fusion. Tous les vaisseaux de la compagnie portent une coque frappée aux armes du Soleil Bleu mais ce symbole est aussi visible sur l’arrière des vaisseaux. Cette précaution a été prise suite à plusieurs morts violentes non explicables. Cette précaution élémentaire a permis de réduire considérablement les dommages collatéraux dans la compagnie.

La réputation de sauvagerie liée au Soleil Bleu a longtemps limité son recrutement mais aujourd’hui ce n’est plus le cas et leur réputation est à la hauteur du respect des accords signés.
Missions effectuées:
Attaque ou protection de planètes ou de vaisseaux
Cout du recrutement:
400 millions par groupe + prime de 200 millions par vaisseau ennemi détruit


Dernière édition par le Ven 9 Sep à 21:07, édité 1 fois
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goldorak
Invité




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MessageSujet: Re: Agence de chasseurs de primes   Agence de chasseurs de primes EmptySam 2 Juil à 22:52

Chasseur de primes: Malrock

Nom du vaisseau: The Killer

Nombre de vaisseaux: 1 vaisseau puissant Niv 16



Citation :
Histoire: Apres avoir fait les cent métiers dans toute la galaxie ne trouvant rien de ce qu’il lui convenait ,il décida de devenir chasseur de prime ,un métier tout a fait pour lui ,il aime se battre , faire les 400 coups , toujours a l’affut de tout ce qui brille ,il aime partir seul a l’aventure
Missions effectuées: bombarder les planétes ou les vaisseaux furtivement

Coût du recrutement: 50 millions par planétes ou vaisseaux détruit
(négociable d'aprés le danger dans le secteur)
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Dohko
Invité




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MessageSujet: Re: Agence de chasseurs de primes   Agence de chasseurs de primes EmptyDim 3 Juil à 2:06

Chasseur de prime : Evil
Nom du vaisseau : Le Terreur
Nombre de vaisseaux : 1 vaisseau puissant et rapide (niveau 20)


Citation :
Histoire :
Né pendant l'ancienne guerre, ce jeune garçon n'a appris qu'à haïr et à se battre.
Il decida de rejoindre les chasseurs de primes pour ainsi se venger de ceux qui l'ont rendu orphelin.

Mission a effectuer :
Bombardement ou protection de planètes ou de vaisseaux

Cout de recrutement :
250 millions + prime de 25 millions par planète rendue neutre ou vaisseau detruit

Mort au champs d'honneur
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